Retrogaming Tales: Relatos de ficción sobre videojuegos clásicos, de Alfonso M. González.
Retrogaming Tales llegó como un soplo de aire fresco para los libros de videojuegos clásicos.
En lugar de ser una obra de no ficción, algún tipo de ensayo sobre alguna compañía o incluso de la historia del medio… trata el mundo del retrogaming desde otro punto de vista inusitado: el de los relatos de ficción.
Es una obra para personas del nicho de los videojuegos retro. Y, a su vez, disfrutable para los lectores no tan metidos en ese ámbito…
Siete historias donde vamos a conocer a coleccionistas compulsivos, distopías inesperadas, el feroz mercado de la compra y venta, el retrohunting de games en Japón, cómo es ser un hardware vetusto y abandonado, ucronías con una industria del videojuego patas arriba, e incluso… ¡viajes en el tiempo!
Retrogaming Tales combina elementos de ciencia ficción, drama, fantasía y comedia, en una mezcla explosiva que destaca por su originalidad.
«Nunca había leído nada igual. Ni por asomo. En toda mi extensa biblioteca dedicada a la industria del videojuego, con docenas de ejemplares llegados de cada uno de los rincones del globo, no soy capaz de encontrar experimento similar al que tenéis en vuestras manos. […] Por eso, la propuesta de Alfonso, tras su debida lectura, me parece tan audaz como refrescante. Ha conseguido mezclar, en un solo producto, una pizca de leyendas de la industria con otro tanto de ciencia ficción, unas gotas de fascinación por Japón (país que tan bien conoce) y un poquito de historia contrafactual, que es algo con lo que, personalmente, siempre me ha encantado fantasear.»
Marc Rollán “El Funs”
Puedes comprar más obras de Alfonso M. González en la web de Gigamesh.