Niebla en Carcassonne

Idioma: Español

Portes 4,90€ y gratuitos a partir de 40.00 €, en la península.

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Una niebla espesa se ha instalado en los fértiles prados de Carcassonne, engulle granjas enteras y se arremolina hasta las murallas de la ciudad. Incluso los caballeros más valientes tiemblan ante ella y sus armaduras traquetean cuando escuchan el relato de los monjes: «La niebla trae las almas de los cátaros que fueron perseguidos durante las Cruzadas. Vuelven para hacer justicia». Para restaurar la paz en Carcassonne, debéis trabajar juntos para apaciguar a los espíritus inquietos.

Esta edición completamente independiente, pero compatible con el juego clásico original Carcassonne, es obra de su mismo autor, Klaus-Jürgen Wrede, y cuenta con un arte de Marcel Gröber. Permite partidas en solitario o en grupos de hasta 5 jugadores, a partir de 8 años, de unos 35 minutos de duración.

Por primera vez en el universo de Carcassonne los jugadores trabajarán en equipo para superar un reto en común. Pero además de ofrecer un modo cooperativo, el material de esta edición puede servir como expansión e integrarse con el juego base y cualquiera de sus otras versiones. ¡Se trata de una de las ediciones de Carcassonne más versátiles publicadas hasta la fecha!

La caja viene cargada de componentes: 45 meeples en dos nuevos tipos, 60 losetas y un set de reglas que explican como jugar esta edición por separado o como integrarla con el juego original. En las losetas encontramos caminos, ciudades, castillos y cementerios, pero lo que las hace especiales es que muchas de ellas están cubiertas por una densa niebla. Sobre estas losetas colocaremos los fantasmas que será necesario apaciguar a medida que avance la partida.

La partida se desarrolla según las clásicas reglas de Carcassonne: en cada turno, los jugadores tomarán una loseta de la reserva común y la colocarán a la vista del resto de jugadores, encajando uno o varios lados con las losetas previas. Poco a poco, se irá formando un mapa único, que irá reportando puntos en función de los proyectos concluidos (caminos, ciudades, etc.). En esta edición, por primera vez, todos los jugadores deben cooperar para reducir la niebla y hacer aparecer el menor número posible de fantasmas y sobrevivir a lo largo de tres días. Si han aparecido demasiados fantasmas o han pasado los días antes de que se hayan logrado suficientes puntos, perderemos la partida.

El mítico juego de colocación de losetas suma un nuevo título que enamorará a los fanáticos de la saga. Pero Niebla en Carcassonne también es un buen título para los aficionados a los juegos cooperativos y para el público más casual que todavía no conozca el clásico de Klaus-Jürgen Wrede. Adéntrate en la fértil campiña francesa y enfréntate con tu grupo a los peligros que esconde la niebla.

Jugadores: 2 – 5

Edad: +8 años

Duración: 35 minutos

Atención: No apto para menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas. ¡Riesgo de Asfixia!

Nuevo:

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Portes 4,90 € y gratuitos a partir de 40.00 €, en la península.

Klaus-Jürgen Wrede (n.19 de agosto de 1963; Meschede, Renania del Norte-Westfalia (Alemania)) es un diseñador de juegos de mesa.

Estudió violonchelo y piano, componiendo su primera obra a los dieciséis años. Continuó sus estudios musicales en la Musikhochschule de Hamburgo y en la Universidad de Colonia, a la vez que se interesaba por la literatura y los juegos. Tras terminar sus estudios de música, teología y pedagogía, empezó a trabajar de profesor en un instituto de Colonia.

En el año 2000 publicó su primer juego, Carcassonne, editado por Hans im Glück en alemán y Rio Grande Games en inglés, que ganaría los premios Spiel des Jahres y Deutscher Spiele Preis. Carcassonne se ha convertido en uno de los juegos de mesa familiares más populares, siendo un título paradigmático de los juegos de estilo europeo. En octubre de 2025, de los miles de juegos reseñados en BoardGameGeek, solo Los colonos de Catán tenía más valoraciones de los usuarios.

En 2020, además de haber colaborado en la creación de la mayoría de las muchas expansiones de Carcassonne, había publicado otros dieciocho juegos, como La Noche que Cayó Pompeya (2004), Mesopotamia: Cradle of Civilization (2005) o Rapa Nui (2011).

Se ha interesado especialmente en la parte temática de los juegos. La mayoría de sus creaciones se fundamentan en la historia o tienen su origen en un hecho histórico. En sus propias palabras, «los juegos deben transportarme a otras culturas, a otros mundos; si no, no me interesan».

Información adicional​

  • EAN/ISBN
    8436589628229
  • Idioma
    Español
  • Peso
    0.775 Kg
  • Longitud
    27.5cm
  • Ancho
    19cm
  • Alto
    6.5cm
  • Año
    2023