Carcassonne – Puentes y castillos

Expansión 8

Idioma: Español

Portes 4,90€ y gratuitos a partir de 40.00 €, en la península.

16,50 

Solo quedan 2 disponibles

En esta expansión para Carcassonne unas nuevas edificaciones irán apareciendo en la región. Unos puentes bien colocados ayudarán a mejorar los caminos, las doncellas cortejarán a los caballeros en los castillos y las campesinas se pondrán a trabajar en los establos para conseguir más puntos.

La expansión Puentes y castillos incluye 16 nuevas losetas de terreno que darán más variedad a tus partidas; 12 miniaturas de puentes, que multiplican las posibilidades de los caminos, abriendo nuevas rutas posibles; 6 fichas de castillo, que se colocan en las ciudades pequeñas de dos espacios y otorgan puntos extra; y 6 fichas de establo, que se colocan en los campos para puntuar más al final de la partida con los campesinos.

Compatible con cualquier módulo de Carcassonne, esta expansión multiplica el valor de las ciudades pequeñas, formadas por solo dos losetas. También otorga una nueva dimensión a los caminos, que gracias a los puentes pueden llegar más lejos. Por último, las granjas pueden dar más puntos a los jugadores más avispados, que sepan administrar sus establos.

Imprescindible para los amantes del clásico de colocación de losetas de Klaus-Jürgen Wrede, Puentes y castillos no puede faltar en las estanterías de todo aquel que busque un reto mayor en sus partidas a Carcassonne. ¡Saca más partido a tus trabajadores con los castillos, los puentes y los establos!

Jugadores: 2 – 5

Edad: +7 años

Duración: 30 minutos

Atención: No apto para menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas. ¡Riesgo de Asfixia!

Nuevo:

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Portes 4,90 € y gratuitos a partir de 40.00 €, en la península.

Klaus-Jürgen Wrede (n.19 de agosto de 1963; Meschede, Renania del Norte-Westfalia (Alemania)) es un diseñador de juegos de mesa.

Estudió violonchelo y piano, componiendo su primera obra a los dieciséis años. Continuó sus estudios musicales en la Musikhochschule de Hamburgo y en la Universidad de Colonia, a la vez que se interesaba por la literatura y los juegos. Tras terminar sus estudios de música, teología y pedagogía, empezó a trabajar de profesor en un instituto de Colonia.

En el año 2000 publicó su primer juego, Carcassonne, editado por Hans im Glück en alemán y Rio Grande Games en inglés, que ganaría los premios Spiel des Jahres y Deutscher Spiele Preis. Carcassonne se ha convertido en uno de los juegos de mesa familiares más populares, siendo un título paradigmático de los juegos de estilo europeo. En octubre de 2025, de los miles de juegos reseñados en BoardGameGeek, solo Los colonos de Catán tenía más valoraciones de los usuarios.

En 2020, además de haber colaborado en la creación de la mayoría de las muchas expansiones de Carcassonne, había publicado otros dieciocho juegos, como La Noche que Cayó Pompeya (2004), Mesopotamia: Cradle of Civilization (2005) o Rapa Nui (2011).

Se ha interesado especialmente en la parte temática de los juegos. La mayoría de sus creaciones se fundamentan en la historia o tienen su origen en un hecho histórico. En sus propias palabras, «los juegos deben transportarme a otras culturas, a otros mundos; si no, no me interesan».

Información adicional​

  • EAN/ISBN
    8436607949817
  • Idioma
    Español
  • Peso
    0.225 Kg
  • Longitud
    17.5cm
  • Ancho
    12cm
  • Alto
    5cm
  • Año
    2025
  • Fecha de lanzamiento
    2025-10-03