Carcassonne – Posadas y catedrales

Expansión 1

Idioma: Español

Portes 4,90€ y gratuitos a partir de 40.00 €, en la península.

16,50 

Solo quedan 2 disponibles

Carcassonne: Posadas y Catedrales, es la primera expansión que apareció para el famoso juego de colocación de losetas Carcassonne, y también es una de las más importantes, ya que incluye las piezas de juego necesarias para aumentar el número de jugadores.

Esta expansión del clásico Carcassonne de Klaus-Jürgen Wrede incluye nuevas losetas, reglas y un nuevo set de peones que sirve para ampliar el número de jugadores hasta un máximo de seis. El resto de expansiones incluyen ya las piezas adicionales para este sexto jugador, pero es necesario contar con Posadas y Catedrales para que sea posible jugar.

Las nuevas reglas y losetas de Posadas y Catedrales incluyen las posadas de los caminos, que aumentan el valor de los caminos, y las catedrales, que triplican el valor de las ciudades si los jugadores consiguen cerrarlas, aunque aumentan el riesgo, ya que una ciudad que incluya una catedral y no sea completada no otorgará ningún punto. También se incluye un nuevo peón para cada jugador: el seguidor mayor. Esta figura vale medio punto más que el resto de los seguidores, de modo que da una ventaja significativa a la hora de puntuar por ciudades, caminos o granjas en las que también haya seguidores de otros jugadores.

Carcassonne: Posadas y catedrales es una expansión fundamental dentro del amplio universo de Carcassonne y una de las más imprescindibles, ya que incorpora las piezas necesarias para aumentar el número de jugadores ¡Cuantos más jugadores, más diversión en Carcassonne!

Jugadores: 2 – 5

Edad: +7 años

Duración: 30 minutos

Atención: No apto para menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas. ¡Riesgo de Asfixia!

Nuevo:

16,50 

En stock

Solo quedan 2 disponibles

Portes 4,90 € y gratuitos a partir de 40.00 €, en la península.

Klaus-Jürgen Wrede (n.19 de agosto de 1963; Meschede, Renania del Norte-Westfalia (Alemania)) es un diseñador de juegos de mesa.

Estudió violonchelo y piano, componiendo su primera obra a los dieciséis años. Continuó sus estudios musicales en la Musikhochschule de Hamburgo y en la Universidad de Colonia, a la vez que se interesaba por la literatura y los juegos. Tras terminar sus estudios de música, teología y pedagogía, empezó a trabajar de profesor en un instituto de Colonia.

En el año 2000 publicó su primer juego, Carcassonne, editado por Hans im Glück en alemán y Rio Grande Games en inglés, que ganaría los premios Spiel des Jahres y Deutscher Spiele Preis. Carcassonne se ha convertido en uno de los juegos de mesa familiares más populares, siendo un título paradigmático de los juegos de estilo europeo. En octubre de 2025, de los miles de juegos reseñados en BoardGameGeek, solo Los colonos de Catán tenía más valoraciones de los usuarios.

En 2020, además de haber colaborado en la creación de la mayoría de las muchas expansiones de Carcassonne, había publicado otros dieciocho juegos, como La Noche que Cayó Pompeya (2004), Mesopotamia: Cradle of Civilization (2005) o Rapa Nui (2011).

Se ha interesado especialmente en la parte temática de los juegos. La mayoría de sus creaciones se fundamentan en la historia o tienen su origen en un hecho histórico. En sus propias palabras, «los juegos deben transportarme a otras culturas, a otros mundos; si no, no me interesan».

Información adicional​

  • EAN/ISBN
    8436607949749
  • Idioma
    Español
  • Peso
    0.225 Kg
  • Longitud
    17.5cm
  • Ancho
    12cm
  • Alto
    5cm
  • Año
    2025
  • Fecha de lanzamiento
    2025-10-03